カットオーバー・ローンチ・リリース・デプロイの違い
4つの用語の違い
| 用語 | 意味 | スコープ |
|---|---|---|
| デプロイ | コードを環境(staging/prod)に配置・反映する技術的作業 | エンジニアリング |
| リリース | 機能をユーザーが利用可能な状態にすること | プロダクト |
| ローンチ | 新サービス・新機能を世の中に公開・告知すること | ビジネス/マーケティング |
| カットオーバー | 旧システムから新システムへ本番切替すること | インフラ/運用 |
時系列の例
デプロイ(staging) → デプロイ(prod) → リリース(フラグON) → ローンチ(告知)
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カットオーバー(旧システム停止・新システム稼働)
それぞれの詳細
デプロイ
git push → CI/CD → サーバー反映。1日に何度も行うこともある。フィーチャーフラグで隠せばユーザーには見えない。
リリース
デプロイ済みの機能をフラグONにする、App Storeに公開するなど。「ユーザーに届く」がポイント。
ローンチ
プレスリリース、LP公開、SNS告知などを伴う。ビジネスイベントとしての側面が強い。
カットオーバー
DNS切替、DB移行、ロードバランサー切替など。旧→新の不可逆的な切替を指すことが多い。SIer文化圏でよく使われる。
リリースとカットオーバーの関係
近いが視点が違う。
| リリース | カットオーバー | |
|---|---|---|
| 視点 | ユーザー/プロダクト側 | システム運用/インフラ側 |
| 対象 | 機能・バージョン | システム全体 |
| 頻度 | 高い(週次〜日次) | 低い(一度きりが多い) |
| 可逆性 | ロールバックしやすい | 不可逆・大がかりな切戻し |
| 文化圏 | Web系・スタートアップ | SIer・金融・エンタープライズ |
「新システムを本番稼働させてユーザーに提供開始する」場面では、ほぼ同義になる。明確に違うのは以下のケース:
- リリースだがカットオーバーではない: 既存システム上で新機能を追加公開(旧→新の切替がない)
- カットオーバーだがリリースではない: 内部システムのインフラ移行(ユーザー向け新機能はない)
一言で言えば、リリースは「何を届けるか」、カットオーバーは「どう切り替えるか」。
本番デプロイ=リリースではないのか
多くの現場では「本番デプロイ = リリース」として区別しないことが普通。フィーチャーフラグを使わない開発フローでは、本番デプロイした瞬間にユーザーに届くので事実上同じ。
区別が生まれるのは以下の場面:
- フィーチャーフラグ運用: デプロイ済みだがフラグOFFなので未リリース
- モバイルアプリ: ストアに提出(デプロイ) → 審査通過 → 公開(リリース)が別タイミング
- 段階的ロールアウト: 1%のユーザーにデプロイ済みだが、全体リリースはまだ
こういう仕組みがなければ、デプロイ=リリースで実質的に正しい。
日本特有の使われ方
「カットオーバー」は和製英語に近く、海外では go-live や cutover migration と言うことが多い。日本のSIer・金融系では「カットオーバー日」=本番稼働日として広く使われている。